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第四章 传奇伊始 下 求推荐,求收藏


  “本次试练完美完成评价为SSS级。作为第一位完美完成,副本挑战的玩家。奖励‘血染的风采’套装,奖励传奇物品‘先祖荣耀’信物一件。”

  血染的风采(血染的军帽、血染的吹哨、血染的大衣、血染的披风、血染的手套、血染的水壶、血染的胸章、血染的长靴、血染的护盾、血染的投枪)

  两件属性:进入战斗+50血怒。

  四件属性:额外获得百分之10的血怒值。

  六件属性:背水作战,当部队低于对方人数,免疫不良状态。并且获得祖先的恩赐(群体疾速行动、群体正当之力、群体坚韧不屈、群体非凡神力、群体飞弹偏移)。此效果不能被任何方式驱逐,持续时间与咒力值挂钩。

  八件属性:放逐之刃,攻击召唤单位造成百分之300伤害。

  十件属性:超越极限,突破专家级血怒限制,允许到达大师级血怒,开放第四层狂暴。

  (训练|制宝|宿敌|元素锁链|招魂|血怒丨融合丨支援丨海洋荣耀)势力的种族特技在没有破封道具,没有完成特殊任务最高到达专家级。

  血染的军帽(绿):每次行动外获得5点血怒值。+1咒力。

  血染的吹哨(绿):被攻击减少百分之15的血怒消耗。+1士气+1幸运。

  血染的大衣(绿):每次释放战壕技能,额外加10点血怒值。+2生命。

  血染的披风(绿):每次防御减少血怒降低百分之15。+1主动性。

  染血的手套(绿):移动不受地形影响。+1视野。

  染血的水壶(绿):每小时生产木材、石料+5,稀有资源+1,金币+250。

  染血的胸章(绿):不受对方装备物品,影响己方部队的士气与幸运。+1知识。

  染血的长靴(绿):所有场景移动速度加百分之10。+1速度。

  染血的护盾(绿):部队极小几率免疫一次攻击。+1防御。

  染血的投枪(绿):英雄攻击时造成百分之5的撕裂伤害、百分之5的流血伤害,以及百分之10造成敌方单位持续3回合的破甲状态。+1攻击

  周灭伤很是中意这套成长性套装。虽然,现在这套装备只是绿色品质。但是,这套装备一看就知道潜力很大。而且,这套装备是绑定在玩家身上的。不会因为战败或者逃跑丢失掉。

  在《英雄无敌》中这类绑定装备,才是价值最大的。周灭伤完全可以凭借这个角色,在现实生活中加入大公会,那么治疗林荫病症的钱就有了。

  不到最后,周灭伤肯定不会做,这种杀鸡取卵的事。毕竟,大公会的丑闻可是不少。周灭伤不想被圈养起来,做一只永远被剪羊毛的人。

  现在,他完全可以凭借着这套装备,在游戏中迅速的搜刮大量的资源,周灭伤相信将这些资源折算成钱,林荫的病根本不是问题。

  当钱的问题,解决之后。周灭伤一颗一直悬着的心,逐渐的放松了下来。压抑了太久的周灭伤,不敢彻底放松。毕竟,大起大落的情绪变化会引起各种意外发生。

  心灵上得到满足的周灭伤现在想的是如何愉快的进行游戏,并如何保住现在以及将来所拥有的一切。

  周灭伤并不是那种钻牛角尖的人,他只是习惯性把长期目标规划好。然后,争取努力做好每一小步。

  “叮,传奇物品‘先祖荣耀(唯一)’是否立即使用?”

  “使用,并进入下一阶段,再次回忆过往。”

  随着场景的置换,出现在眼前的并不是那雄壮的背影。而是,捏人!看到眼前的情况,周灭伤很想放声大笑。

  父亲种族:半地精(人类血统百分之49,地精血统百分之50,其他百分之1)

  母亲种族:半地精(人类血统百分之49,地精血统百分之50,其他百分之1)

  角色名:血色使命

  种族:半地精(人类血统百分之49,地精血统百分之50,其他百分之1)

  职业:狂暴者

  职业特性:怒气觉醒(部队待命、防御不会减少怒气值。部队处于狂暴状态不受怯懦、变节等负面种族特性影响。)

  种族特性:与众不同(半地精在纳斯因大陆是饱受受歧视的亚种,与众不同的你究竟是命运女神眷顾了你还是抛弃了你?)

  出生地:地精祖地

  职业技能:中级血怒、血统记忆

  等级:1

  生命值:+2)

  攻击力:4(3+1)

  伤害值:3-5

  防御力:2(1+1)

  速度:6(4+1+1)

  主动性:12(12-1+1)

  知识:2(1+1)

  咒力:2(1+1)

  魔力值:40(20+10+10)

  士气:2(1+1)

  幸运:1(0+1)

  好运:临时+8(答题所得,持续3个自然日)

  “玩家是否回忆完毕?”

  “没有,以上已经回忆完毕。但是,回忆还有残缺。我将何去何从,始终没有想起!”

  “叮,鉴于血色使命已使用传奇物品,祖先的荣耀。玩家选择出生地与玩家所在种族、玩家的属性有所关联。触发‘王者回归’”

  “叮,请问玩家接受此唯一任务吗?”

  “接受!”

  “叮,鉴于玩家目前好运属性为8,给予玩家残破的未知图腾(封印)。”

  “叮,玩家已满足特定条件,本次降临地指定为地精祖地。”

  看到自己现在的收益时,周灭伤不禁为当初,选择直接进入游戏的玩家感到默哀。答题只是粗略捏人,而通过极限试炼的周灭伤,这样精细到确定父母、出生地的捏人,之间的差距简直是天差地别。

  周灭伤二次捏人也是有考究的,半地精这个选项,周灭伤自己都有赌博的味道。

  因为,重生前周灭伤在论坛上,见过除据点以外,所有的势力的唯一隐藏兵种,只有据点的显得非常非常神秘。

  其他势力的唯一隐藏,可以通过落城后完成唯一任务获得。而据点始终没有人,真正的获得唯一隐藏兵种图纸。虽然,论坛上有过猜测据点唯一隐藏,可能会是地精。但是,如何达成始终没有任何头绪。

  直到周灭伤完成极限试炼后,得到再次捏人的机会。他福灵心至般的,下意识选择调整了自己角色的背景。当周灭伤看到‘与众不同’这个种族特性时,发现没有明确介绍。经过无数次套路洗礼的他,确定这是个,达成隐藏任务的关键条件。

  而智脑的声音响起,指定周灭伤出生在地精祖地时,周灭伤真想大唱“爽!爽!爽!爽!”

  别人不知道,地精祖地有什么好出。但是周灭伤重生前,可是非常喜欢查阅搜集,这个游戏的各项背景资料。

  只有兽族祖地,因先祖图腾庇护,境内不会产生别的种族的野生怪。(可以有别的种族的野外建筑或者怪物宝屋)也就是说在地精祖地,野外怪物只能是地精,不会有人马、斗士、萨满女巫、独眼巨人等别的兽族以及以外野怪产生。

  出生在地精祖地的周灭伤,可以说完全无视,外国人背地搞的小动作。

  凭借着地精变节这个特性,周灭伤可以迅速的组织起一只地精大军。


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